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近卫干员不像先锋那般只是细微的差别,实际上一个好的近卫,能让整个阵容在面对棘手的怪物尤其是有着高等级怪物的时候,能更加从容的应对。
因为近卫的数量太多了,有些近卫实在没有说的必要,我就来说说值得练得,可能那些不太重要的就一句话带过了。
非洲人的女神
首先,在这个游戏里,送给了我们一个非常好的非洲战神级近卫,不,当然不是暴行,而是我们的三星妹子玫兰莎。
这个高冷小姐姐是性价比最高的近卫了,非常容易抽到,也很容易满潜,三星养起来丝毫没有压力,而高练度的玫兰莎,作为一名近卫,起码现在的版本是完全合格甚至可以说优异的。
低费高攻的她不论是切后排还是应急都是很不错的选择,非洲人强烈推荐练她。
顺带在这儿把芙兰卡说了吧,理论上说芙兰卡是玫兰莎上位替代,但芙兰卡你能满潜吗?多半不行吧,所以还是玫兰莎好呀,玫姐姐天下第一,嘤嘤嘤……
当然,说完了非洲女神,还得来说说两个欧皇专属,一个是银灰老爷子,一个是拉普兰德,如果你有这两个近卫,玫兰莎不练也罢。
媚宅们的男神
银灰老爷子算得上T0级别的近卫了,如果抽到,不要犹豫,直接可以练,作为一名近卫,银灰自带远程输出,攻击范围都已经脱离近卫的概念了,比狙击还狙击,输出还炸裂,看看银灰老爷子的三围,啧啧,不仅仅三围高,连身高都蹭到了1米9几去了,这种男人,能舍弃吗?
明日方舟中的近卫其实就是一个副T,用于阻挡漏网之鱼,往往存在于防线的后方,或者在敌人不会路过的地方进行布置,那么近卫选择哪个好呢?一起来看看吧!近卫职业的干员普遍拥有较高的血量上限以及较为优秀的攻击属性,但阻挡数相比重装而言稍显逊色,技能整体倾向于直接伤害或伤害增强的自BUFF,整体定位偏向***输出。 近卫职业的干员由于缺乏优秀的阻挡属性,因此更适宜于在特定关卡内部署于重装职业周围,作为***输出或者副T——利用没有敌人经过的路径进行近战输出,或部署于重装职业后方,防止敌人数量过多时有漏网之鱼冲破防线。 近卫职业没有先锋职业的超低部署消费优势以及加速战局的能力,也不存在重装职业的高阻挡数与极强生存能力,因此没有亮眼技能的低星近卫干员往往处于较为尴尬的定位。 相对的,高星近卫干员则具有相对突出的输出能力或一定控场能力,职业整体较为考验玩家自身的理解与应用。
明日里面近卫挺多的吧,玫兰莎真的牛逼,别看老玫是个三星,老牛逼了,精后,秒天秒地(虽然我的才精一)我有个朋友,就是用的玫剑圣,到第五章还在用,然后他都帮我打的,打到第四章,还在用,我记得有一章有w对吧,当时他就放了玫兰莎和那个天火,然后w就死了,虽然这个很长远,好像是第二章的,但是我玫兰莎真的牛逼,不是我吹,然后玫兰莎也贼好得,所以,近战抽不到好的,就用玫兰莎吧,因为玫兰莎真的厉害,不是我吹,我前期全是重装,唉
近卫,顾名思义,主打近战的护卫型干员。
部署费用在近战类干员中属于中上水平,与之费用对应的是高额的近战输出和一定的阻挡能力。
和依靠阻挡配合远程位输出的重装干员不同,近卫属于近战类输出,对于他们来说进攻就是最好的防御。
游戏内总共有物理和法术输出2种,近战类基本为物理攻击,远程位则有物理和法术两种,而近卫则是绝大部分依靠物理攻击进行输出,少部分拥有魔法伤害属性的输出类干员。
对于一个近卫干员来说,最优先考虑的属性就是攻击力,无论是buff后的伤害还是其他特殊的攻击结算方式都是建立在攻击力的基础上,因此优秀的攻击力面板是近卫干员的敲门砖。
其次,在拥有优秀的攻击力的基础上,考虑攻击速度,有攻击速度没有伤害的时候只能是抛光,但是有了攻击力没有足够的攻击速度支撑输出也不会高。
最后考虑的是生存能力和其他,比如AOE,比如对空。
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